2016年7月16日 星期六

從心理學看Pokemon Go





最近很夯的一款遊戲Pokemon Go
在台灣未上先轟動
遊戲讓一些玩家不要只能宅在家裡的設計立意看似不錯
但  看了一些公開的影像後發現
若台灣真的開放玩家遊玩了
我真心的覺得  應該會增加許多意外事故的吧!!


心理學家Daniel Simons與Christopher Chabris
做了下面影片中的實驗
研究發現  就算目標清楚可見
但如果我們的注意力專注在其他地方
就可能完全看不到它們
這種現象稱為『不注意盲視(Inattentional Blindness)』

另外一個與『不注意盲視』有關的是『改變盲視(Change Blindness)』
這部影片是Daniel Simons及Daniel Levin在1998年研究中的一個實驗情況
結果顯示  有一半的人沒有覺察到問路的人不是同一個人了
不注意盲視是發生在「無預期的狀況」下發生的
而改變盲視則是發生在無法查覺「前一秒鐘影像」與「此時影像」的差別

但  為什麼我們會對這麼大的東西視而不見呢?
注意力歷程最常使用的兩個路徑
一是由下而上(Bottom-Up Processing)此路徑定義為感覺訊息處理歷程
指我們的眼睛先看到東西的特徵  然後由特徵建構模版並形成物件
最後由我們的大腦處理判斷我們所看到的東西是什麼
另一個則是由上而下(Top-Down Processing)
由上而下的路徑則是由大腦前額葉控制  經由意識、縝密思索後加以處理

當我們太專心注意某一點時  大腦將所有資源都壓在一點
大腦對周邊其他事物的處理能力就會轉成自動化模式
認為一切都在預期之中  不會有什麼奇怪的事發生
因此  這時周圍出現不合常理的問題我們也會視而不見  即為「不注意盲視」
「改變盲視」則發生在太認真專注於一個情境  如太專注於劇情或問路的情境
此時  前額葉全力專注於此情境中
因此就算過程中被打斷  只要內容可以連結起來  大家也不會在意站在你前面的人是否有更換


事實上  我們並不如我們所想像的那麼留意周遭的世界
因此  善用自己的注意力在正確的地方
勿太過自信的一心二用囉!!
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