2016年7月16日 星期六

從心理學看Pokemon Go





最近很夯的一款遊戲Pokemon Go
在台灣未上先轟動
遊戲讓一些玩家不要只能宅在家裡的設計立意看似不錯
  看了一些公開的影像後發現
若台灣真的開放玩家遊玩了
我真心的覺得  應該會增加許多意外事故的吧!!


心理學家Daniel SimonsChristopher Chabris
做了下面影片中的實驗
研究發現  就算目標清楚可見
但如果我們的注意力專注在其他地方
就可能完全看不到它們
這種現象稱為『不注意盲視Inattentional Blindness)』

另外一個與『不注意盲視』有關的是『改變盲視(Change Blindness)』
這部影片是Daniel SimonsDaniel Levin1998年研究中的一個實驗情況
結果顯示  有一半的人沒有覺察到問路的人不是同一個人了
不注意盲視是發生在「無預期的狀況」下發生的
而改變盲視則是發生在無法查覺「前一秒鐘影像」與「此時影像」的差別

  為什麼我們會對這麼大的東西視而不見呢?
注意力歷程最常使用的兩個路徑
一是由下而上(Bottom-Up Processing)此路徑定義為感覺訊息處理歷程
我們的眼睛先看到東西的特徵  然後由特徵建構模版並形成物件
最後由我們的大腦處理判斷我們所看到的東西是什麼
另一個則是由上而下(Top-Down Processing
由上而下的路徑則是由大腦前額葉控制  經由意識、縝密思索後加以處理

當我們太專心注意某一點時  大腦將所有資源都壓在一點
大腦對周邊其他事物的處理能力就會轉成自動化模式
認為一切都在預期之中  不會有什麼奇怪的事發生
因此  這時周圍出現不合常理的問題我們也會視而不見  即為「不注意盲視」
「改變盲視」則發生在太認真專注於一個情境  如太專注於劇情或問路的情境
此時  前額葉全力專注於此情境中
因此就算過程中被打斷  只要內容可以連結起來  大家也不會在意站在你前面的人是否有更換


事實上  我們並不如我們所想像的那麼留意周遭的世界
因此  善用自己的注意力在正確的地方
勿太過自信的一心二用囉!!
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